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. 部位分類 布質衣服魔法衣服輕鎧甲帽子手套鞋子長袍
. 等級分類 Rank F.E.DRank C.B.ARank 9.8.7Rank 6.5.4Rank 3.2.1
 
 
□ 成功率與完成率
製衣會受到週一生產日、天氣與隊友製衣等級而影響成功率,在製衣的技能修練中有「技能使用成功」、「獲得非常好的結果」、「技能使用失敗」及「結果非常不好」四種不同的項目,它們分別代表製作過程的『成功』、『大成功』、『失敗』及『大失敗』,這些結果也會影響您在製作一件道具上所需的材料份數。
 ■ 大成功  完成率+100~150%  (製作出自己技能等級+2級以上的樣本時出現)
 ■ 成功   完成率+50~100%  (製作出自己技能等級-1級以上的樣本時出現)
 ■ 失敗   完成率+0~50%
 ■ 大失敗  完成率-50~0%
以一件現在完成度50%的樣本來說,假如它的道具完成度是10點,當產生大成功的時候,這件道具就可以推進10~15點的完成度(10點的+100~150%),也就是它有機會變成60~65%,也因為如此,所以我們可以利用完成率來判斷一件道具大約所需要的材料份數。
 
□ 衣物製作技能所生產的衣服、帽子、手套、鞋子
製衣所生產出來的衣服,有一定機率可以做出優質品,額外的增加保護及耐久度,判斷方法是利用完成物品時出現的訊息。
 ■ 完成了與'神的作品一樣最高品質'的 ○○○!
  S+級:尚未實裝
 ■ 花費心思認真製作,完成了毫不遜色的○○○
  A 級:保護+2、最大耐久+5
  A+級:防禦+1、保護+2、最大耐久+5
  S 級:不明
 ■ 完成了比一般常見的的○○○更高水平的的○○○.
  D+級:保護+0、最大耐久+2
  C 級:保護+1、最大耐久+3
  C+級:保護+1、最大耐久+4
  B 級:保護+2、最大耐久+4
  B+級:保護+2、最大耐久+5
 ■ 這個程度的話,可以比商店賣的物品使用更久.
  D 級:最大耐久+2
  D-級:最大耐久+1
 ■ 和商店販售的物品比起來,品質差不多.
  商店級:沒變化
 ■ 品質有點差.但修理一下就好了.
  磨損級:現在耐久-2
 ■ 雖然是我做的○○○. 但是做的十分粗糙.即使要賣給.也只能用非常廉價的價格販售.
  破爛級:最大耐久-2、現在耐久-3
其他部位亦同:
 ■ 帽子
  A+級:最大耐久+1
 ■ 手套
  B+級:最大耐久+1
  A 級:最大耐久+1
  A+級:最大耐久+1
 ■ 鞋子
  D 級:最大耐久+1
  D+級:最大耐久+2
  C 級:最大耐久+3
  A+級:最大耐久+4
 ■ 長袍
  B+級:最大耐久+2
  A 級:最大耐久+2
  A+級:最大耐久+2
 
□ 技能等級加成
當技能達到Rank 4以上時,做出部份成品不論有沒有簽名,製品都會追加額外的點數,若這時製作出A+級的作品時,則會有雙加成之作用(同時包含Rank 4以上額外加成與A+級加成),故部份玩家往往會將高階裁縫師的完成品與A+製品搞混(有無簽名是看技能,Rank 8以上才有簽名)。
 ■ Rank 4  帽子(耐久+1)
 ■ Rank 3  帽子、手套、鞋子(耐久+1)
 ■ Rank 2  帽子、手套、鞋子、長袍(耐久+1)
 ■ Rank 1  所有成品(耐久+1)
 
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